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微软Xbox360在2012年时候最需要

2019-07-11 10:16:25来源:励志吧0次阅读

微软Xbox360在2012年时候最需要的五个转变

导读:2011年对于xbox360是一个相当不错的一年。该主机取得了非常成功的销售成绩,包括在其历史上销售最好的一周。

然而,当进入到2012年,微软在主机平台上仍然存在一些问题。从有问题的界面可以看出,360真正需要的是一个系统的战略方向转变。只有做到这些xbox360才能在2

关键词:微软Xbox年五个转变

2011年对于xbox360是一个相当不错的一年。该主机取得了非常成功的销售成绩,包括在其历史上销售最好的一周。

然而,当进入到2012年,微软在主机平台上仍然存在一些问题。从有问题的界面可以看出,360真正需要的是一个系统的战略方向转变。只有做到这些xbox360才能在2012年拔得头筹。

1、更多独占游戏

2011年对Xbox 360是一个非常成功的一年。我们看到很多的该平台独占游戏,包括《战争机器3》、《光环》的周年纪念、《极限竞速 4》等 。然而,2011年独占过剩似乎已经导致了在2012年的缺乏。《光晕4》一定是一个重磅炸弹,是今年唯一的真正独占大作 。PlayStation 3已经有了稳定的高质量独家游戏支持,Xbox 360在这方面似乎放慢了脚步。在未来的一年xbox360将需要更多高品质的独家游戏。 去年年底,微软购买了开发组Twisted Pixel,因其广受欢迎的《炸弹人系列》以及最近的《木偶快枪手》一个聪明的,热闹的游戏,很好的利用了Kinect(更多的是在一个点)。希望在2012年Twisted Pixel能够给微软Xbox360玩家提供一些新的原创的游戏。

很受好评的kinect游戏《木偶快枪手》

2、更好的运用Kinect

坦白地说,除了《舞蹈中心》和《木偶快枪手》几个例子,KINECT一直在努力的让人们信服。虽然主机捆绑和积极的销售已让数以百万计的家庭购买Kinect,但是缺乏高质量游戏的保证,其中不少都是在收集灰尘 。微软需要为设备提供更好的支持,即使可能没有专用的游戏 。《光环》周年纪念的Kinect的功能,虽然颇有些不尽如人意 。但可以使用语音命令功能控制终端视频和投掷手榴弹,重装,和其他游戏中的功能 。尽管如此,使用Kinect以增强游戏体验的想法肯定是朝着正确方向迈出的一步。《质量效应3》中已经能够使用语音功能在游戏中发出命令,其他高知名度的游戏也应该注意它是如何做为一个很好的补充的。kinect没有成为笑柄,利用所提供的技术和使用它来提高游戏的体验是其寿命的关键所在。

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